TG Telegram Group Link
Channel: Скептическая рысь
Back to Bottom
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Удалить ненужные композиции

В окне Project выделяем композиции, которые хотим оставить и нажимаем File - Dependencies - Reduce Project

Композиции, используемые в выделенных можно не выделять.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Применить выражение к нескольким слоям

Скрипт quickExp позволяет в один клик применить выражение к нескольким слоям.

Также умеет массово отключать/включать и удалять выражения.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А еще в нём есть встроенный js beautifier. Теперь можно не заходить на beautifier.io.
quick-express.jsx
123.5 KB
Скрипт бесплатный и опенсорс.

Свежую версию и контакты автора можно найти на github.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
cycle и pingpong по маркеру

Запускает анимацию на каждом маркере.

А при растянутом маркере (растянуть можно зажав Alt) запускает анимацию от старта маркера и отзеркалит начиная с середины, чтоб к концу маркера закончить анимацию.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Удобно расставить маркеры только в моменты событий, вместо того, чтоб плодить ключи или слои.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот этот мальчик должен большую часть времени мяться в уголке, но иногда увеличиваться, да еще и с идеей.
Удобно привязать Scale мальчика и Scale лампочки на маркер композиции.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В данном примере выражение прописано в Fill и в Slider Control, который является множителем для обычно зацикленного Scale.
Т.е. в скейле типа
[80, 80] + loopOut("cycle")*slider
а слайдер проанимирован от 0 до 1 и привязан к маркеру.

Таким образом мы реверсируем не анимацию сердца, а анимацию множителя.
try {
m = thisLayer.marker; //замени на thisComp.marker для триггера на маркеры композиции, а не маркеры слоя

firstKeyTime = thisProperty.key(1).time; //время первого ключа
lastKeyTime = thisProperty.key(thisProperty.numKeys).time; //время последнего ключа

n = 0;
//ищем ближайший маркер слева:
if (m.numKeys > 0) { //если маркеров больше 0
n = m.nearestKey(time).index; //номер ближайшего маркера
if (m.key(n).time > time) n--; //если время ближайшего маркера больше текущего времени, то берем предыдущий маркер
}
//зкончили искать ближайший маркер слева

if (n > 0) { //если мы нашли маркер слева, то:
inMarker = m.key(n).time; //начало маркера
markerDuration = m.key(n).duration; //длительность маркера
markerMid = inMarker + markerDuration / 2; //середина между началом и концом маркера (точка, где анимация развернется)
outMarker = inMarker + markerDuration; //конец маркера

if (markerDuration == 0) thisProperty.valueAtTime(firstKeyTime + (time - inMarker)); //если обычный маркер, то проигрываем анимамацию начиная с первого ключа:
else { //в противном случае (т.е. когда маркер растянут)
if (time <= markerMid) thisProperty.valueAtTime(firstKeyTime + (time - inMarker)); //если мы в первой половине текущего маркера, то проигрываем анимамацию начиная с первого ключа
else thisProperty.valueAtTime(firstKeyTime + outMarker - time); //если мы во второй половине текущего маркера, то проигрываем анимамацию в обратную сторону, начиная с положения "до куда успели за половину маркера"
}
} else thisProperty.valueAtTime(firstKeyTime); //до первого маркера показываем значение из первого ключи (замени на "value" если хочешь чтоб показывало анимацию ключей)
} catch (e) {
value //если нет ключей (или еще какая фигня), то просто value
}
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Там математик @SrHuempolbu творит интересные штуки в АЕ. И иногда с помощью мата объясняет как именно.

Только канал грязно ведёт, но я уже ткнул его — может исправится.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вернуть конкретную строку

line = 2;
textLayer = thisComp.layer("Text");

try {
textLayer.text.sourceText.split(/\n|\r/)[line - 1];
} catch (err) {
""
};
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Удобно сократить количество копипастов подготовив слои этим выражением.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Генератор снежинок

Два Repeater'а поверх Path'а привязанного к Null'ям с за'wiggle'нными Position'ами (вот это плотность терминов) и бесконечные снежинки готовы.

Несложно, но каждый год заново это делаю, решил добавить.
snowflakes.aep
113.9 KB
Path можно привязывать начиная с CC18, если что.
Давно хотел подтянуть написание скриптов.

Недавно 2RogerThat сделал курс, да всё времени не было.
Сейчас наконец начал изучать, поэтому надеюсь вскоре буду радовать вас еще и скриптами.

Если вам тоже часто хочется что-то автоматизировать, то присоединяйтесь - январское затишье отличное время для изучения нового.
По промокоду newyear скидон 10%.

(Если моего мнения недостаточно, то курс даже Скавинский и Никита Шилов (Nix-Studio-Edition) одобрили)
Порезать слой на отдельные слои

SplitImage ("Free")
rd: Slicer (Free)
Divide & Corner ($20)
Swiss Knife ($60)
Искал про анимацию типографики, а наткнулся на крутую лекцию про шрифты.

Фанат шрифтов харизматично рассказывает про типы шрифтов и как они появились. Много примеров использования.
В начале ответ на "зачем менять лого на три пикселя?", а к концу еще и немного понимаешь как это работает.

Если вам неинтересна типографика, то смотреть чертовски увлекательно.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Изменить соотношение сторон

Плагин Atomic Stretch ($0) позволяет растянуть футаж "по-умному". С указанием сейф зоны и всё такое.
Настройки понятные, но есть тутор на русском.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Elastic Comp Changer

Добавляет или удаляет кадры посреди композиции сдвигая ключи и края слоёв.
В том числе внутри прекомпозов.
HTML Embed Code:
2024/04/30 23:14:16
Back to Top